
Poznaj możliwości darmowego oprogramowania Inkscape i twórz wspaniałą grafikę
Inkscape jest wolnym oprogramowaniem, służącym do tworzenia i przechowywania grafiki wektorowej. Stały rozwój zapewnia mu wielka społeczność użytkowników. Oprócz obrazów wektorowych importuje i wyświetla obrazy w postaci bitmapy. Podlegają one takim samym przekształceniom, jak pozostałe elementy rysunku. Macierzystym formatem zapisu plików w tym programie jest SVG -- oparty o język XML sposób opisu dwuwymiarowej grafiki wektorowej oraz graficznych aplikacji XML. Najnowsze wersje Inkscape oferują różnorodne narzędzia i funkcje, pozwalające na proste oraz profesjonalne tworzenie grafiki. Zaletą tego programu jest także zbiór plansz efektami, które można uzyskać przy jego użyciu. Plansze te zaopatrzone są w opisy przedstawiające zalecany sposób działania.
Książka "Inkscape. Ćwiczenia praktyczne" zawiera zestaw szczegółowych instrukcji i ćwiczeń. Dzięki nim poznasz ten program od podstaw i nauczysz się tworzyć grafikę opartą o rysunek wektorowy, czyli niezależny od rozdzielczości opis obiektów umieszczonych na obrazie. Korzystając z tego podręcznika, dowiesz się, jak nawigować wewnątrz dokumentu i posługiwać się narzędziem Kaligrafia, na czym polega transformacja obiektów, a także jak pracować z tekstem, aby uzyskać ciekawe efekty. Poznasz wszystkie niezbędne do efektywnej pracy skróty klawiaturowe. W oparciu o tę wiedzę będziesz mógł sprawnie tworzyć oryginalną grafikę z myślą o ulotkach reklamowych, plakatach, ilustracjach oraz innych materiałach wizualnych.
- Podstawowe informacje dotyczące obsługi programu
- Nawigacja wewnątrz dokumentu
- Transformacja obiektów
- Rysowanie
- Wektoryzacja i kaligrafia
- Polecenia i skróty klawiaturowe
- Okna dialogowe
- Warstwy, obiekty i wskaźniki
- Projekty
Ciesz się swoją kreatywnością -- pracuj w niezwykłym programie Inkscape!
Wstęp (5)Rozdział 1. Podstawy obsługi programu (9)
- Otwieranie i zamykanie pliku (10)
- Tworzenie nowego pliku (13)
- Zapisywanie pliku (15)
- Nawigacja wewnątrz dokumentu (18)
- Korzystanie z pomocy (21)
- Zaznaczanie (24)
- Rysowanie (29)
- Transformacja obiektów (33)
Rozdział 3. Kolor (57)
Rozdział 4. Tekst (81)
Rozdział 5. Wektoryzacja i kaligrafia (101)
- Narzędzie Kaligrafia (104)
Dodatek A: Polecenia i skróty klawiaturowe (125)